車のマテリアルの設定
24-07-2007

車のマテリアルの設定はとても難しくて、
様々な方法があるが、今回はいちばん単純で
ラクっぽい設定を書いてみる。

このくらいの雰囲気が出てれば充分って時も(僕には)多い


1・車体の設定

まず設定すべきは3つ。

1 シェーダ基本パラメータを『マルチレイヤ』を選択。

2 基本パラメータの『拡散反射光』から車体の色を設定。
  これはマップからテクスチャを割り当ててもよい。

3 マップから反射の『フォールオフ』を選択。
  量についてはテストしながら適宜。気に入るように。


フォールオフの設定は以下の通り

1 上の赤い丸の場所を『レイトレース』に設定。

2 フォールオフ タイプ を『フレネル』に設定。


以上で車体の設定は終了。



2・フロントグラスの設定

こちらも、基本は車体と変わらない。

車体と違うのは

1 マルチレイヤの基本パラメータ『鏡面反射光レイヤ』
  のパラメータを変えている。

2 マップの反射の量がちがう。

のふたつ
フォールオフの設定は、車体の時と変わらない。


周りの景色が写りこみ、ちょっとだけソレっぽいのでは。


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