鏡のマテリアルの設定 |
25-07-2007 |
レイトレースの勉強中、鏡のマテリアルの作り方 がわかったので記載 |
1・鏡の設定 |
なぜこれでいいのか、また、もっと良い方法があるか、などは今は わからないので、現状設定の記録のみで。 ※ 鏡への、光源(ライト)の写りこみをおさえたいときは、基本パラメータの、 鏡面反射光ハイライトの『鏡面反射光レベル』を0にするとよい。 もちろん、光源の位置を変えてもよい。 ※ 鏡にうつり、どのくらい光が失われるのかは、『マップ』の、 『反射』の『量』できまる。100にすると、まったく光が失われない。 |